实况足球2011评价 实况足球2011-2012,令人难忘的赛季-皇马篇

小编 23 0

实况足球2011-2012,令人难忘的赛季-皇马篇

偶然翻看老照片,看到了之前玩的实况足球(pes2012)大师联赛记录,纪念下那个令人难忘的赛季

西班牙甲级联赛

冠军:皇家马德里

赛季最佳球员:C.罗纳尔多

最佳射手:C.罗纳尔多

最佳助攻手:卡卡

最佳十一人:卡西利亚斯、皮克、普约尔、马塞洛、丹尼尔.阿尔维斯、哈维.阿隆索、迭戈.佩罗蒂、佩德罗.莱昂、卡卡、C.罗纳尔多、梅西

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pes2012-西甲

西班牙国王杯

冠军:皇家马德里

赛季最佳球员:卡卡

最佳射手:莫拉塔

最佳助攻手:卡卡

最佳十一人:巴尔德斯、塞尔吉奥.拉莫斯、拉米、法比奥.科恩特朗、M.达博、哈维.阿隆索、迭戈.佩罗蒂、赫苏斯.纳瓦斯、卡卡、莫拉塔、C.罗纳尔多

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pes2012-国王杯

现实

现实中的2011-2012 赛季同样精彩,曼城史诗般的逆袭,44年的等待,阿圭罗最后时刻的绝杀;尤文图斯赛季不败,电话门后重回顶级,皮耶罗完美的告别;皇家马德里 百分夺冠,宇宙队中抢得桂冠,C罗单赛季攻破所有联赛对手的球门;2011-2012,令人难忘的赛季,这就是足球的魅力,#HalaMadrid#

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实况足球历代记:一部伴随球迷成长的游戏!作为球迷你玩过几款?

在90年代末至20世纪初,电子游戏并不被大多数人理解,而大多数家长对此更是嗤之以鼻的态度,所以,一部游戏主机在国内并不是常见的东西,而以当时的经济状况,也没有太多家庭能够有为孩子提供一个“只能用来玩游戏”的东西。所以,《实况足球》系列成为了大多数球迷进入足球游戏世界的门牌,而《实况足球8》更是大多玩家的启蒙游戏。

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早期的实况足球依然是“纸片人”画面,看起来只是22个方块模型在屏幕上移动,而球员动作的呈现更像是格斗游戏的形式,背景解说的配音也带着一股浓浓的《KOF》味道。

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从《实况足球8》开始,这个系列开始进入了大众玩家的视野,在当时这款作品绝对能够称得上良心之作。而且,推出了PC版本的《实况8》让更多国内玩家开始接触到了《实况足球》系列,这款作品你大概可以把他比作国内玩家心中体育游戏的《仙剑群侠传》,在四、五个年头过后,这款游戏依然有一批忠实玩家在研究、更新,像当时的“中场开球射门BUG”也让笔者记忆犹新。在当时的一些网战平台上,你依然能在里面找到联机对战的玩家。

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《实况10(PES6)》画面

从《实况足球2007》开始,KONAMI开始在球员脸部上下功夫,球员的脸型不再像过去那样都是一成不变的,一些明星球员拥有了专属脸型,如范尼斯特鲁伊、哈维等,你能看出来这名球员大概是谁,而不都是一堆贴图的方块脸。

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《实况足球2009》获得了欧冠联赛的授权,在比赛中增加了欧冠联赛模式,玩家可以在游戏中体验到征战欧冠的感觉,两支处于不同国度的球队相互较量。虽然这听起来比较鸡肋,但球衣上增加了欧冠臂章的感觉明显是不一样的——一种来自真球迷的仪式感。

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2009年,C罗以创转会记录的身价加盟皇家马德里。而《实况足球2010》和《实况足球2011》也有了突破性的革新,这两代球员动作有了长足进步,在护球方面你能够看出来与过往作品的不同,而《实况》系列的一大特色——“盘带时球像粘在球员脚上”的质感也在这代游戏中初露雏形。顺便一提,《实况足球2010》的封面人物为梅西和托雷斯这两名当时炙手可热的球星。

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《实况足球2013》为KONAMI改用FOX引擎的前一代,这一代也由C罗代言。本作新增了“球员分类”的概念,增添了“比赛风格卡”和“球员技能卡”,以区分球员在比赛中的风格特点。像“10号球员”、“盘带魔术师”、“重炮手”......等属性卡片赋予了球员鲜明的特点;而诸如“牛尾巴过人”、“一脚触球”......等技能卡片则丰满了比赛细节。

《实况足球2014》采用了小岛工作室的FOX引擎,但小岛秀夫的威名并没有帮助《实况足球2014》成为具有划时代意义的作品,其口碑大概也是实况足球系列历代以来最差。这款作品带有明显的赶工痕迹,操作上的各种大改彻底摈弃了过去《实况足球系列》的传统,让玩家非常不适应。而手感上的粗糙也让玩家心寒,球员奔跑像滑冰的状况让人无法对其进行好评。这款作品唯一的亮点就是传球没有像过往作品那样僵硬,更贴合实际。

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《实况足球2015》作为实况足球系列采用FOX引擎后的第二作,在一定程度上挽回了上一代作品糟糕的口碑。本作改善了上一代游戏的诸多问题,例如球员奔跑时的质感、传球的手感,以及画面的粗糙感都得以改善。可能这一作的质感才是KONAMI想要用FOX引擎呈现的效果。

以交响乐作为BGM不得不说是一个很出彩的想法,笔者认为《实况足球2016》的背景音乐可以说是历代最佳了,开启游戏后给人一种恢弘的整体观感。但游戏性及操作手感上和上一代没有太多明显的差别,并没有太多的进步。

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《实况足球2017》可以算作近几年最有诚意的实况系作品了。这一代的操作手感可以说是有了一个档次的提升,不论是球员的对抗所呈现的身体碰撞、停球不再像过往那样人人都是齐达内、传球方面的力度操作也需要玩家更为精准,在直线盘带过程中,球不再像以往那样“粘”在玩家脚下,这对于比赛真实感的呈现有不少提升。在画面上,本作的质感更加细腻,球员的脸型也有了不小的优化,尤其是有封面代言的巴萨,一些方面甚至可以说比《FIFA》系列更加精细。

诚然,《FIFA》系列近几年所展现出来的游戏质量要比《实况足球》系列要高出不少,依附于EA旗下的《FIFA》在授权方面也占有更大优势,不论从哪方面来看,我都会选择《FIFA》而不是《实况足球》。但《实况足球》就像你的老朋友一样,虽然久不联系,但偶尔碰面还是一如既往的熟络,让你还想拿起手柄,像过往在宿舍里那样和朋友来上一盘。

实况足球版本解析,封面人物都是大咖,你从那一代开始玩的?

实况足球这个名字,对于国内足球游戏的玩家无人无知。其实,实况足球并不叫实况足球,起初这个名字只是由于日文版名字里的汉字,带有“实况”两个字,所以玩家就统称KONAMI旗下的这款足球游戏为“实况足球”了。今天就带大家看看“实况足球”真正的版本、封面还有名字吧。

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初代实况

图为1994年发行在SFC上的《实况足球之完美十一人》,1995年发行在PS1上的实况足球初代原名为《J联盟实况胜利十一人》,1996年世界版全名叫《世界足球 胜利11人(World Soccer Winning Eleven)》,然后97年的日版和世界版的实况足球,延续了以上这个名字。

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初代实况

98年法国世界杯,实况足球也已经出到了胜利十一人3.期间为了世界杯推出了特别版的《世界足球胜利11人3 世界杯 98(World Soccer Winning Eleven 3 World Cup 98)》。“实况3”,也是很多国内玩家第一次接触实况足球的一代。

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胜利十一人3,98世界杯

在98年底推出的这款胜利十一人3最终版,算是当时最好的足球游戏了。

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胜利十一人3,最终版封面

时间已经走到了99年,《世界足球 胜利11人 4(World Soccer Winning Eleven 4)》发售,这款实况足球曾经霸占各地PS机房,也是实况足球开始在国内真正普及的一代。(这个封面小编无数次在机房老大爷手里接过,虽然塑料盒的折叠卡扣永远是坏掉的,可是封面却非常整洁)

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实况4的游戏画面

千禧年2000年《世界足球 胜利11人 2000(World Soccer Winning Eleven 2000)》。这款实况并没有在国内太火热,一是由于国内禁令刚发布,二也是这款实况在实况4的基础上并没有太大的提升,评价并不高。但是从这一代开始,日版实况足球的封面上有了真实的球员形象,而且游戏中加入了日后大家最熟悉的ML联赛。这也是PS1主机上最后一代的实况足球。

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胜利十一人2000 2代,J联盟版封面

接着2001年PS2主机上第一款实况足球,《世界足球 胜利11人 5(World Soccer Winning Eleven 5)》。完美的画面表现,以及能力值从19分改为99分,是本系列最大的特点。(小编实在查不到这个封面人物是谁。谁能告诉我~?中村俊辅吗)

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胜利十一人5的欧版,名字也终于成为了大伙熟悉的PES系列《Pro Evolution Soccer》(职业进化足球)

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接着2002年(世界杯年),《世界足球 胜利11人 6(World Soccer Winning Eleven 6)》发售,这款足球在国内普及度非常高,看到中山雅史的这个封面(怀里的足球是飞火流星~),估计实况玩家没有不熟悉的吧。在实况6的最终版里面,实况足球开始出现了全队战术,和联网对战,再一次丰富了玩法。

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2003年《世界足球 胜利11人 7(World Soccer Winning Eleven 7)》,封面人物是当时日本队主教练巴西人济科。这一代实况足球着重增加个人进攻技巧,也是国内非常热门的一代。

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欧版的胜利十一人7(PES3)也是电脑PC上的首款实况足球。封面人物则为光头裁判“科里纳”,也是裁判首次,也是目前为止唯一一次登上封面~

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2004年《世界足球胜利十一人8》也是可以网络平台对战的一代。这次游戏对于一些细节做了大量的增加,定位球、裁判等都得到了很好的处理,球队授权也增加了很多。而游戏的欧版(PES4)封面人物是亨利、科里纳、和托蒂。那一年的亨利在阿森纳无人能敌,帮助阿森纳以不败战绩夺得联赛冠军。那一年的托蒂在罗马已经27岁了。

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亨利能力值

2005年《世界足球胜利十一人9》,日版代言封面为济科和中村俊辅。这一代对于游戏的网络对战进行优化,对大师联赛个人球员的培养以及一些天气等细节也得到了加强。

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而游戏欧版(PES5)封面则为特里和亨利的组合

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2006年《世界足球胜利十一人10》(欧版PES6),日版封面依旧是济科和中村俊辅。而欧版封面则为“国米国王”阿德里亚诺和各个国家的知名球星组成的封面。

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2007年实况登陆PS3平台,这一代开始正式以年号命名《Pro Evolution Soccer 2008》,固定在每年的10到11月份发布。封面球星为06到07赛季在曼联缔造辉煌的C罗和其他各地球星的组合,图为(22岁的C罗和纽卡斯尔联28岁欧文)

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2008年《Pro Evolution Soccer 2009》梅西这一年21岁,在北京奥运会率领阿根廷夺得金牌,这一代添加了欧洲冠军联赛,和一球成名模式。

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2009年《Pro Evolution Soccer 2010》,固定的梅西之外,各版本封面还有利物浦的T9托雷斯(2008到09赛季,25岁的托雷斯各项赛事出场46次,贡献33球)和皮耶罗(35岁的皮耶罗这一年代表尤文图斯第600场比赛,永远的斑马王子)

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2010年《Pro Evolution Soccer 2011》,所有封面目前发现只有梅西一人,这一年23岁的梅西代表阿根廷参加南非世界杯一球未进也导致了当时阿根廷主教练马拉多纳的下课。

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2011年《Pro Evolution Soccer 2012》,封面换成了效力于皇马的C罗。美版封面增加了当时效力于桑托斯队19岁的内马尔,那一年内马尔带领桑托斯成功卫冕联赛冠军、第三次夺得南美解放者杯、蝉联联赛最佳球员、成为世界足球最出名的新星。

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2012年《Pro Evolution Soccer 2013》FOX引擎制作的第一款实况足球,也是至今国内依旧很流行的一代实况,改版和脸型补丁也非常之多。而这一代的封面依旧是C罗和内马尔。

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2013年《Pro Evolution Soccer 2014》,也是被国内玩家喷的最惨的一代,实况对于真实足球尝试失败的一款。这一代封面颇有意思,巴西版本和美版都是当地联赛的球星全家福。(估计是为了庆祝拿到版权,而巴甲里面的小罗还是被我一眼认出来了)

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2014年《Pro Evolution Soccer 2015》,经历了最差2014的洗礼,这一款实况评价稍微高了一点,但是依旧不能得到市场很大的认可。这一款封面为拜仁慕尼黑队22岁的格策,那一年他是拜仁对内的头号射手,那一年他帮助德国队夺得2014年世界杯冠军。

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2015年《Pro Evolution Soccer 2016》,实况足球20周年。封面人物为巴西队的内马尔,这一年,23岁的内马尔随巴塞罗那夺得三冠王,并在决赛打入致胜一球。这一代也是2013以后评价最高的实况足球了,但是这仅限于主机版。

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2016年《Pro Evolution Soccer 2017》,这一代实况首次加入官方中文解说,主机版画面和操作再次得到大幅度提升,但是对于PC版的阉割,也是实况玩家最大的吐槽点。而游戏中对于高难度电脑AI就是简单粗暴的堆数据也达到了前所未有的高度,其他诸如授权球队过少的问题也依旧没有改善。

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2017年《Pro Evolution Soccer 2018》,这一代实况足球对于PC版没有进行阉割,众多PC玩家终于可以体验到次时代画面的实况了。游戏主打“真实控球”全面采用扫描建模,根据用户自主改变战术的AI等,而游戏过少的授权比2017还要慢的比赛节奏,也得到了很多吐槽。但是比起以往作品,这一代还是有了很大的提高。

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好了,小编经过一天时间的整理终于把实况足球的大致脉络给大家梳理了一遍。看着这些封面人物,我想起的是对着大彩电和小伙伴对战的童年自己。那些随着进球振臂欢呼,随着射偏一声声的我X,随着成长消失的身边朋友,随着年代消失的球星,随着时间一步步老去的自己。现在的我,会在某个周末放下生活琐事,坐下来拿起手柄,打上一局实况足球,也会因为制作叫错名字和球队的视频被朋友们怒喷,也会因为制作教程看半天网上攻略,可坐在这里的孤单背影再也找不到当年的欢乐和笑容了。